测试时间:2月8日凌晨0点
测试类型:删档测试
游戏介绍
2-8人创新玩法策略卡牌,公平无数值
《诸神竞技场》是一款创新玩法的策略卡牌游戏,于2021年完成游戏的基础玩法规则设计并在线下举办了百余次小型赛事,不断打磨基础规则和平衡体系。如今线上版本即将研发完成,请允许我向大家介绍下游戏的内容哟。
游戏背景
四大主神系(华夏、北欧、希腊、古埃及),是拥有强大力量的神灵,他们的力量来自人类的信仰。为了争夺更多的信仰之力,神灵们决定举办诸神竞技场,通过展示自己的力量来吸引信仰之力。
部分人类希望能推翻神灵的控制,于是寻找各种不同的力量。无意中发现了上古之神克苏鲁的力量,这些人类使用古神的力量复活了古代的战士,如亚瑟、吕布等,并向神灵发起反抗。
但是由于对古神力量肆无忌惮的使用,导致古神的降临并企图消灭所有的神系与人类。面对新的威胁,人类与神灵站在了一起,对古神发起了艰苦的战斗...
游戏玩法
一、多玩法体系
1、常规的PVP玩法:
1v1对抗玩法、2v2对抗玩法、5-7人暗置势力玩法
对抗玩法顾名思义是玩家与玩家的对抗,游戏的目标是击败对手,我们一共提供2种常规的对抗玩法,玩家通过运用策略、管理手牌、构建自己的卡组来击败对手。而5-7人的暗置势力中,玩家一方面需要根据其他玩家的出牌逻辑寻找队友,消灭对手,也需要应对毒圈机制(克鲁苏BOSS)的AOE或者特殊伤害,是一个斗智斗勇、充满策略性的玩法模式
2、roguelike机制的PVE玩法
PVE玩法我们提供爬塔机制的玩法以及剧情关卡的玩法,在PVE玩法中,玩家需要在算法随机生成的关卡中探索地图元素、决定自己的选择,并根据局势及未知的危险构筑合适的卡组。 这是一套融合了卡牌对战、肉鸽与跑团机制的玩法
二、创新的玩法结构
卡牌结构包括神灵角色卡,构筑卡(由技能、武器、防具、宝石卡组成,每个玩家最多能构筑8张卡),公共牌(54张含有点数、花色、效果的公共牌)组成
玩家通过选择角色卡以及自由搭配的构筑卡组参与游戏,根据每回合摸到的公共牌,运用策略战胜对手。同时游戏中去除了先后手机制、加入了决斗逻辑、连击逻辑,使得游戏的节奏感更快,对局更激烈
三、够耐玩
耐玩的逻辑来自于我们在线下的验证,因为线下通过实体卡牌进行测试,没有任何的系统提示以及辅助。最能验证游戏的上手门槛以及持续可玩性。所以,耐玩性是我们最有信心的部分
四、玩家参与设计
《诸神竞技场》会提供无代码化的设计系统,在该系统中,玩家可以通过拖拽、选择的方式设计新的角色、构筑卡、乃至玩法模式。同时我们引入一个用户决议机制,也就是由用户设计的内容,游戏的所有玩家可以进行共同投票决议,决议通过的内容将在游戏内上线(我们提供debug环境验证平衡性),而作为创作者,可以持续获得这块的直接收益。借此,我们希望打造的是一个真正的共创环境。